Этот дом для библиофила придумал японский архитектор Казуи Морита (Kazuya Morita), и книжных полок там столько, что впору уместиться городской библиотеке.
Вот я чувствую, что это для меня. А на полочки можно не только книги ставить. ТУт бы и мои мишки поместились и всякие безделушки. Правда уборки тут! И еще я бы не делал все полки одинаково квадратными, придумала бы какой-то узор или ритм , сделав полки разного размера и тп.
График показывает количество создававшихся в Европе манускриптов (Русь и Византия не учитываются, Болгария с Сербией, видимо, тоже). Обращает на себя резкий рост в 9-м веке и некоторый спад в 10-м: видимо, выдохлось влияние "Каролингского возрождения". 11 век восстановил показатели 9-го, ну а дальше... дальше видите сами.
читать дальшеЛе Гофф, кстати, пишет, что Высокое Средневековье - время куда более впечатляющего культурного прогресса, чем Ренессанс. Просто меньше было рекламы...
У КАЖДОГО СВОЙ МАЛЕНЬКИЙ БИЗНЕС Мария Шарапова сменит фамилию на Sugarpova на время US Open
Name, set and match to Miss Sugarpova?!
Известная теннисистка Мария Шарапова (№1 в рейтинге самых высокооплачиваемых спортсменок мира по версии Forbes; №1 в рейтинге 50 главных российских знаменитостей по версии Forbes; доход за последний год — $29 млн) решила на время участия в Открытом чемпионате США (US Open) сменить свою фамилию, став «Шугарповой« — от бренда Sugarpova, под которым спортсменка выпускает жевательные конфеты, сообщает британская газета Times во вторник. По данным издания, 26-летняя теннисистка уже подала заявление о временной смене фамилии в Высший суд штата Флорида, где она проживает. В заявлении Шарапова указала, что хочет вернуть прежнюю фамилию после завершения турнира. После получения разрешения суда Шараповой еще придется заручиться согласием оргкомитета Большого Шлема. На такой смелый шаг, как характеризует решение Шараповой издание, третью ракетку мира толкнуло намерение прорекламировать свой бренд Sugarpova. По данным Times, логотип конфет в виде красных губ будет присутствовать на одежде теннисистки во время чемпионата. Сообщение о смене фамилии появились накануне празднования годовщины запуска продажи жевательных конфет и резинки Sugarpova. Продажу Мария Шарапова запустила в августе 2012 года, вложив в компанию личные средства в размере $500 000. По информации Times, за год по всему миру были проданы 1,8 млн упаковок. Стоимость одной упаковки конфет от Шараповой составляет $5,99. Открытый чемпионат США — последний в сезоне турнир Большого Шлема — пройдет с 26 августа по 9 сентября в Нью-Йорке.
Если бы я был король? Таки я жил бы лучше чем король. Потому что я еще немножечко шью ...
Космонавты не могут плакать так же, как мы на земле — выделяющиеся слёзы не стекают вниз, а остаются на глазах в виде маленьких шариков. К тому же они могут вызывать неприятное жжение, и слёзы приходится смахивать вручную. Получается, что плач как один из видов психологической разгрузки недоступен человеку в невесомости.
читать дальшеЧасть первая: заезженные сценарные наметки и сюжеты Пережившие ядерный/природный катаклизм оборванцы бьются вусмерть со злобными Русскымя, дабы спасти ошметки родной Мерикании. Пережившие ядерный/природный катаклизм оборванцы бьются вусмерть с бандами, преступной шоблой, мутантами, киберпанками, байкерами… и бла-бла-бла. Пережившие ядерный/природный катаклизм оборванцы благородно бьются вусмерть с Очень Злой Империей. Хорошие Ребята путешествуют сквозь время, чтобы остановить Плохого Парня, обычно Гитлера. Плохие Ребята путешествуют во времени в прошлое, дабы убить Героя, пока сопляк еще маленький и послушный пионэр. Полицейские во Времени путешествуют во времени (логично), для поимки Плохого Парня, сделавшего ноги из родной эры. Славные Ученые без устали корпят над лекарством от Мегавируса (вариант — над разработкой Мегасекретного оружия), чтобы остановить Неуязвимых Плохих Парней. Пришелец: потерпел крушение на Земле. Западло, что скажешь. Становится другом человеческого детеныша или влюбляются в земную девушку. Преследуется ныкающимися в сизых тенях агентами Пентагона, которые прикрывают свои алчные замыслы, басней о защите Родины. Используют свои Сверхсилы супротив ныкающихся в сизых тенях агентов Пентагона, которые прикрывают свои алчные замыслы басней о защите Родины, выставляя людишек полными олухами, не нанося им, впрочем, никаких физических и моральных повреждений (кроме изрядно помятого самолюбия). Утопая в розовых соплях, прощаются с Земными друзьями и возвращаются домой. Виртуальная Реальность активируется, и застрявшие в ней герои пытаются понять, что настоящее, а что — нет. Люди стали зависеть от компьютеров. А что вы хотели, ведь потомки присоединяют свои мозги к ним напрямую. Пришельцы пролетают миллиарды световых лет, нарочито игнорируя все другие незаселенные планеты, только для того, чтобы высосать из Земли все ресурсы и полезные ископаемые, попутно удобрив почву миллиардами людских тел. Сложная компьютерная система, как-то вдруг сама (неожиданно так…) обретает разум и сознание. Человек влюбляется в робота. Робот влюбляется в человека. НЛО похищают. Неважно кого, просто похищают. Инопланетные паразиты горят желанием завоевать мир. Пришельцы судят одного человека за грехи всей расы. Роботизированный и компьютеризированный Парк Развлечений опасно съезжает с катушек и притворяется Скандинавским берсеком. Великий Охотник решает, что человеческий индивидуум лучшая жертва во всей Вселенной и обильно затаривается сувенирами. Психоделичные (ага, вот такие вот психоделичные все из себя) наркотики дают наркоману магические способности и власть над временем унд пространством. Пришельцы, по какой-то вовсе непостижимой мотивации, объявляют человечеству джихад/вторгаются на Землю. Бюрократическое/реакционное мышление становится на пути научного прогресса. Но неутомимый исследователь, используя свои способности, чистоту молодого/опытного сердца и пытливость ума преодолевает все препятствия. Или не преодолевает. Две враждующие фракции/корпорации/нации/расы колонизируют одну и ту же планету, устанавливая форпосты в опасной близости друг от друга. Тюремный корабль переправляет преступников на специальную планету-тюрьму. Член экипажа мужеского пола, понимает, что скоро станет папой. И мамой. Одновременно. Андроид занимается самоанализом, находит внутри себя спрятавшиеся под корягой эмоции и от восторга теряет самоконтроль. Юный исследователь: Получает Задание от Мега-копрорации или Ультра-секретного Правительственного Агентства. Неожиданно (вдруг) узнает, что научные изыскания его нанимателя имеют Неполиткорректный Побочный Эффект или вопиющим образом нарушают права человека (все сразу). Конфликтует с нанимателем, который немедля его увольняет/ небрежно успокаивает, попутно упрекая в неумении “работать в команде”. Пытается свиснуть в свисток (логично) чтобы предотвратить Страшную Катастрофу. Понимает, что его преследуют Злонамеренные Отрицательно Настроенные Жлобы. Встречается с агентом Пятой Колонны внутри Корпорации лишь за тем, чтобы обнаружить его мертвым. Или умирающим, но все еще способным сообщить несколько Откровенных Наводок. С чувством глубоко самоудовлетворения наблюдает, как Жуткий Коллапс изничтожает Нехорошего Начальника Мегакорпорации. Дает свидетельские показания перед Конгрессом. Подпадает под программу Защиты Свидетелей, которая не срабатывает. Вдруг. Пришельцы вторгаются на Землю, чтобы откушать человеченки. Искусственный Интеллект оборачивается против своих создателей. Человек из прошлого подвергается криозаморозке и просыпается в наши дни. Или человек из наших дней подвергается криозаморозке и просыпается в будущем. Человек прыгает назад во времени и знакомится с Важным Исторически Лицом, помогая тому решать насущные проблемы. Законный монарх или давно потерянный наследник занимают терпеливо ожидающий царственного зада трон. Страшная Болезнь (вдруг) стерилизует почти всех мужчин. Или почти всех женщин. Герой-одиночка неожиданно обнаруживает, что многие представители людской расы контролируются братьями по разуму. Инопланетное вторжение колеблется и осыпается в прах, ибо даже их технологическое превосходство ничто, в сравнении с человеческими моральными качествами. Земле угрожает Громадный Астероид, и отряд добровольцев/подневольных спешит на выручку. В человечестве видят угрозу всему Галактическому Социуму, так как люди развиваются гораздо быстрее, нежели все иные народы Вселенной. Правительство запрещает музыку, живопись, танцы, искусство вообще и только Герой сможет помочь. Или не сможет. Технологические инновации побуждают большую часть общества встать на рога и начать Борьбу. Одинокий инопланетный монстр женского полу ищет землянина мужского. С трех раз, для чего. Да, для этого самого. Человеческой расой верховодит компьютер. Возможно сумасшедший. А возможно, что и нет. Создание со звезд прилетает на Землю с целью убийства и геноцида, но затем ОНО резко меняет свои взгляды, проникаясь земной культурой. Лямур опционален. Воспоминания всех членов экипажа/команды ссыпались с извилин прочь. По мере того, как им становится лучше, они обнаруживают, что вовсю помогают парню, который с ними этот сотворил.
Часть вторая: заезженные психотипы, персонажи и картины будущего
Мыслительный процесс Чужаков настолько отличается от нашего, что никакого взаимопонимания невозможно в принципе. Чужакам весьма симпатичны наши дамы. Их же представительницы слабого пола вызывают у человечества приступы неконтролируемой паники. Чужаки отличаются от нас исключительно цветом кожи или незначительными особенностями строения черепа. У инопланетных женщин изредка имеются запасные груди. Весьма и весьма, кстати. Чужаки, непостижимые для человечества, само человечество понимают на раз. Чужаки изображены, как вид, не имеющий ни этнических, ни религиозных, ни философских или политических различий.
Они все: Мудрые кудесники Стойкие воины Невинно-безмозглые обыватели Трусливые завистники Аппетитные амазонки У Чужаков предельно трудные для произношения имена. В языке Чужих множество апострофов и ничего незначащих фраз. Люди будущего — особый вид, не имеющий ни этнических, ни религиозных, ни философских или политических различий. Города будущего зачастую выглядят так, будто дворники и сантехники вымерли сотни лет назад. Вся экономическая система зависит от огромных конгломератов, возглавляемых Очень Плохими Парнями. Если на планете растут леса, то будьте уверены, что они растут по всей планете. Если имеется пустыня — вся планеты задыхается от песка. Климатические различия встречаются только на Земле. Сверхразумный Искусственный Интеллект говорит и ведет себя ровно так же, как среднестатистический человеческий организм. Главный Герой (Героиня) — человек дела, обладающий необъятным количеством знаний и навыков, не имеющий ни малейших религиозных, расовых, сексуальных и иных предрассудков. Злобные агенты из Пентагона. У всех и каждого из более-менее значительных героев есть пятно на биографии. Скелет в Шкафу. Тайна. Или даже Страшная Тайна. Общество состоит (управляется): горсткой ультра-богатых и ультра-могущественных. Криминальными лицами, которые контролируют все и вся, причем сами они не контролируются лаже пресловутыми ультра-богатыми. Полиция, чья глобальная задача состоит в поддержании статус-кво Легионами, ордами, когортами бедняков, без устали голодающих на улицах бессердечных Мегаполисов… Среднего класса нет вообще. Вымер.
Тем не менее, несмотря на все вышеперечисленное, само общество умудряется находиться на довольно высоком технологическом уровне. На Земле были уничтожены все технологические наработки человечества, за исключением автомобилей и их аналогов, которые все еще на ходу, хотя от механиков, мастерских и заправок не осталось и тени. У героев отмерло большинство человеческих эмоций и поэтому им абсолютно наплевать на друзей/родственников/любимых пачками погибающих во время выполнения очередной (важной для человечества) миссии. У любого мужчины за два дня отрастает густая борода. В футуристическом обществе только ультра-богатые могут позволить себе услуги врачей и больниц, всем иным же только и остается, что продавать собственные органы. Создания, состоящие из чистой энергии. Общество, в котором каждый обязан умереть на свой N-день рождения. Существа из нашей мифологии (кентавры, драконы и тому подобные) обильно обретаются среди дикой фауны чужих планет. Чужаки, чей социальный уклад, моральные ценности и убеждения подозрительно похожи на Восточные культуры, а в частности на Японию, времен расцвета феодализма. Эксцентричные ученые. Помощник эксцентричного ученого либо инвалид с тяжкими повреждениями организма либо шустрый бойскаут, встречающийся с дочерью того самого ученого. Многие сообщества далекого будущего имеют привычку заново впадать в феодализм. Альтернативная Земля, чье общество практически полностью копирует какую-то эпоху “настоящей” Земли, только с небольшими научными аномалиями. Охранники дворцов/замков/храмов, кои абсолютно неэффективны, ибо катастрофически плохо слышат, видят, имеют заторможенную реакцию, а вдобавок, из-за проблем с дикцией, практически не зовут на помощь. Фантастические, но категорически нежизнеспособные создания (люди с панцирями на спинах, гигантские насекомые) нарождаются на свет пачками благодаря сверхвысоким дозам радиации, причем болезнетворных эффектов от нее не ощущают. Чужаки свободно шпарят на языках человеческой культуры (в основном — на английском), не особо задумываясь, а как и где, собственно, они ухитрились их выучить. Инопланетный язык идеально перекладывается на Английский, разве что определенные трудности возникают при градации времени и расстояния. У Чужаков голосовые связки в точности совпадают с человеческими, посему они говорят на Земных языках лишь с незначительным акцентом. Всесильные инопланетяне-пацифисты без устали учат нас своей философии, не заботясь, впрочем, о защите человечества от рас, такую идеологию вовсе не исповедующих. Мужчины и Женщины живут и трудятся раздельно. Клоны необъяснимым образом отличаются от обычных людей в какой-то своей, своеобычной манере (психически неустойчивы, не возражают поработать тупым пушечным мясом и тому подобное). Впечатляющее количество народов Вселенной уверены, что 20 градусов по Цельсию, как раз самое то, для комнатной температуры. Утопичные сообщества при ближайшем рассмотрении имеют одну весьма отталкивающую черту, которая стирает все положительное, чего это сообщество достигло — к примеру, смертную казнь за мусор в неположенном месте. Отделенные от тела мозги, живущие в прозрачных емкостях. Глаза светятся мистическим светом (в фильмах свечение сопровождается минорными аккордами). Исскуственный разум, лелеющий геноцид всей человеческой расы. Искусственный разум, при создании собственного голографического “тела”, использует среднестатистическое человеческое существо. Компьютеры, наделенные синтезатором голоса, либо говорят высоким (полу истеричным) женским контральто, либо угрожающе-нагловатым мужским баритоном, либо гундосящим подростковым попискиванием (исключение в фильме великого Кубрика, лишь подтверждает общее правило). Негодяи всегда мажут. Неважно из чего они стреляют — все равно никогда не попадут. Разве что, случайно. Герой-новичок всегда попадет в то во что целится. Персонажи, ВСЕГДА готовы пойти на интимный контакт. Менструация, импотенция и “голова-болит” — для слабаков. Все генетически выведенные супер-люди обладают бессознательным помыслом завоевать все, что видят, командовать всем, что шевелится и убить все, что можно убить. Парадокс пробирки. Чужаки-вампиры, питающиеся излучениями мозга/жизненной силой/редкими биохимикатами/психической энергией, не могут достать все выше перечисленное иначе как из живых существ. Чаще всего — из людей. Племена, пережившие Катаклизм, обращаются с предметами прошлого как с реликвиями. Представители инопланетной фауны находят человеческое мяско весьма съедобным, неядовитым и невероятно вкусным. Злой (тьфу-тьфу, гад) дубль-клон Главного Героя. Мерзейшая личность, тщательно вставляющая оригиналу палки не только в колеса, но и во все щели. Грамматические различия между языками Земли и Чужаков, используются как убедительное доказательство радикально противоположного взгляда на жизнь и способа мыслить. Искусственный Разум, общающийся с другими Искусственными Разумами не иначе как с помощью синтезатора голоса. Ясное дело, еще то как? Умная и уверенная в себе женщина может быть подкуплена симпатичным платьицем. Рюшечки, оборочки… Андроиды, чей IQ упорно зашкаливает за 1000 единиц, никак не могут взять в толк принцип эмоций и юмора. ВСЕ обитатели Земли-После-Апокалипсиса предпочитают одеваться как металлисты. Широко известную пословицу “переводят” таким образом, что в итоге изначальный смысл смазывается невероятным образом. Инопланетяне обладают чертой, которая резко усложняет дипломатические отношения, но даже после сотен лет контакта между ними и людьми, браться по разуму сумели сохранить Это в тайне. Древняя раса, швырнувшая Космос к своим ногам: Существовала миллиарды лет назад. Спряталась под ближайшим кактусом, покинула эту Вселенную/Измерение или вымерла. Взяла вот и вымерла. Вдруг. Известна исключительно благодаря легендам, древним артефактам, удивительным технологическим достижениям и/или убедительным доказательством того, что она создала одну/все расу/расы, существующие по сей день в Галактике. Чужаки, чей язык человеческий индивидуум не сможет произнести даже под угрозой смертной казни, с легкость постигают людские лингвистические ухищрения. Злодей непогрешимо метко предугадывает следующий шаг протагониста, умело направляя действия Героя-дурачка в нужное Черному Сердцу русло… Все религиозные деятели: Нетерпимые к другим провокаторы и подстрекатели, в сравнении с которыми, мусье Шикельгрубер вылитый Иисус Христос. Любвеобильные всеблагие душки, в сравнении с которыми, Иисус Христос вылитый мусье Шикельгрубер. Невежественное быдло. Сообщество Инопланетян и/или злодеев, разительно схожих с Непопулярными (на момент написания книги/съемок фильма-сериала) Политическими Движениями. Общества, где гендерные роли полностью противоположны устоявшимся человеческим. Детишки с прибабахами Большинство инопланетян дышат кислородом. Скучающие, всемогущие, бессмертные существа. Бессмертное существо страстно желающее умереть. Люди с киберимплантами всячески демонстрируют их особенности и плюсы, но делают это так навязчиво, что кажется, что очередная железка вмонтирована в плоть лишь для дешевой показухи или борьбы с собственной въедливой скукой. Дети с легкостью получают доступ к военным разработкам, высшей степени секретности, научным изысканиям и государственным тайнам. Сообразительная, отважная, необыкновенно привлекательная женщина, чье мнение никого не интересует. Похоже, что большинство планет во Вселенной обладают притяжением 9.8. метра на квадратный метр и имеют в сутках 24 часа — прямо как Земля. Все расы, могущие свободно путешествовать в космосе, имеют приблизительно равный уровень развития технологий. После своей гибели Чужаки превращаются в лужу, щедро переливающуюся бензиновой радугой. На утопичных планетах Победившей Свободной Любви живут изумительно красивые и здоровые люди. Их не затронули болезни, передающиеся половым путем, они не ссорятся между собой и не наводнены страждущими легкого секса. Необученный, среднестатистический Вася с легкостью одолеет высококвалифицированный, оснащенный по последнему слову техники отряд оперативников (вариант — злобных агентов Пентагона/Кремля). Мудрая Раса Древних, ничем не помогающих протагонисту, акромя совета, наполненного изрядной долей философии. Мудрая Раса Древних тайно помогает протагонисту, не забывая, впрочем, о советах, наполненных изрядной долей философии. Бывший Великий Герой Всея Цивилизации, ныне влачит жалкое алкогольно-подзаборное существование. Межзвездное пространство управляется горсткой могущественных семей, каждая из которых грезит откусить голову всем прочим, вместо того чтобы заключить взаимовыгодный альянс. У всех персонажей идеальная кожа, кроме, разве что, инопланетян и негодяев, у которых просто обязательно есть парочка характерных знаков и отметин. После прибытия в иную временную эпоху (неважно какую), путешественники общаются с аборигенами без малейшего акцента. Доступ в Главный Компьютер Мегагорода можно получить из любого публичного места, будь то интренет-кафе или свалка металлолома. Города будущего — они такие. От научно-технических свершений культуры, напрямую зависит ее духовность. Незначительная модификация обычаев, пару мазков основным законам, малая рихтовка веры — и Западное общество стремительно превращается в Утопию. Все ученые женского пола заставляют челюсть больно падать на пол. Мужчины-ученые таких волнений испытать не дают. Правительство будущего никогда не злоупотребляет своими полномочиями (ясное дело, Злобных Диктаторов в расчет не берем) В будущем солдаты отбросили привычку развлекаться вульгарными шуточками. В будущем, подавляющее число населения станут страстными адептами нынешней классической музыки. Бессмертные, сменившие множество личин за свой долгий путь вдоль (по) истории человечества. Копия Главного Героя из Параллельного Мира, дружит с копиями соратников Главного Героя. Неважно, когда капитан придет на Мостик — на посту всегда будут одни и те же члены экипажа. Супер-герои носят основные цвета — красный, синий и желтый. Супер-злодеи носят второстепенные цвета — зеленый, фиолетовый и оранжевый. Козлиные бородки носят только Плохие Ребята. Или даже нет — только Очень Плохие Ребята. В будущем, все чрезвычайно хороши в постели. Весь город состоит из зданий одного и того же архитектурного стиля. Общемировое Правительство просвещенное и предельно эффективное; города-государства всегда отсталые и примитивны. В будущем, каждый гражданин или во всем содействует своему правительству или же строго наоборот — развязывает террористическую деятельность, дабы свергнуть ненавистный режим. Старший ребенок Вождя Племени это отважный, свободомыслящий юноша, ну если это девушка, то сексуальней во всем Племени не сыскать. Сврехсила инопланетянина обычно проявляется в тот момент, когда он/она/оно решает раскрыть свое истинное лицо перед Землянами. Хотя у люди будущего по прежнему говорят на разных языках, у инопланетян такой проблемы нет — монолингвальность, что возьмешь. Добрые и просвещенные расы живут (родом) на прекрасных планетах с умиротворяющим/благоприятным климатом; жестокие, кровожадные (иногда — отсталые) обитают на планетах-уродинах с мерзейшими климатическими извращениями. Бортовой компьютер способен моментально определить местонахождение любого члена экипажа на борту, но отчего-то не запрограммирован сообщать о несанкционированных проникновениях и неожиданных исчезновениях. Среди высокоразвитых существ на просторах Вселенной, преобладают те, кто ростом не уступает человеку (Или выше. Так значительней). Традиционный Чернокожий Персонаж — это мускулистый потомок расы Благородных Воинов. Все обитатели планеты, живут в одном Мегагороде.
Часть третья: заезженные события и пути развития сюжета
Дискуссии, заканчивающиеся шуткой о том, что бюрократы во всей галактике одинаковы. Очевидно неразумные приказы высокопоставленного дилетанта отвергают наиболее правильный план действий. Технологический сбой как сюжетный ход. Герой отключает Устройство Плохого Парня, когда на таймере остаётся лишь несколько секунд. Контакт с пришельцами устанавливается вследствие спиритического/квази-религиозного опыта. Пришельцы намного умнее и технологичнее нас, но мы всё равно побеждаем их благодаря смекалке, силе воли или цапнув зубами за Ахиллесову Пятку. Гениальный тинэйджер открывает принципиально новое направление в науке и использует это открытие в практических целях прямо у себя в спальне. Большая и Чистая Любовь Главного Героя избавляет женщину от психологической травмы или других проблем (в крайнем случае, на время облегчает страдания). Межвидовое оплодотворение имеет место быть. Автор поучает зрителя/читателя; лекция имеет форму Философской Беседы между двумя героями или Космического Послания Неумытым Человеческим Массам от Ультра-просвещённой Внеземной Цивилизации. Число заговорщиков растёт, заговор набирает обороты, но всё равно остаётся в тайне довольно продолжительный период времени. Автор пытается остроумно ссылаться на фразу "go screw yourself " как на "физиологически невозможное действие". Несмотря на доступность огнестрельного оружия, сражения на мечах опять становятся основным методом ведения боя. В конце истории читателя ожидает “большой сюрприз”: Варвары – это никакие не варвары. Это европейское общество, которое после некоего глобального катаклизма захотело весело жить. Мужчину и женщину, покинувших разрушенную цивилизацию и начавших возрождение на третей планете от жёлтой звезды среднего размера, зовут Адам и Ева. Дети, рабы или животные пришельцев на самом деле их родители, хозяева или владельцы. Глава Земного правительства оказывается шифрующимся Плохим Парнем или напрямую подчиняется Плохим Парням. Основная фигура конфликта оказывается шифрующейся другой основной фигурой. На первый взгляд Добрые и Великодушные Пришельцы оказываются теми еще козлами. В отличие от общего мнения, суровый Внешний Мир не только обитаем, но и заметно лучше. Всё это был лишь сон/игра/симуляция. Инопланетяне пригрозили нам межзвездным кулаком исключительно для того, чтобы человечество объединилось, и наступил полный коммунизмъ. Древняя цивилизация на самом деле основана космическими пришельцами. Важная историческая фигура (Иисус, Эйнштейн, Линкольн, Элвис) на самом деле была космическим пришельцем. Возглавляющий армию роботов/киборгов человек - сам робот или киборг, и это обнаруживается, когда с него спускают шкуру. Телепаты используют свои способности для достижения наивысшего сексуального удовлетворения. Телепаты считаются ведьмами или сумасшедшими, и отношение к ним соответствующее. Наследственная сверхъестественная способность (телепатия, оборотничество и т.д.) проявляется при половом созревании. Люди улетают на звёзды и потом вновь открывают всеми забытую Землю. Не имеет значения, как медленно тащится монстр или как быстро бежит жертва, монстр всегда оказывается прямо за спиной, когда жертва спотыкается или натыкается на препятствие. Спасаясь бегством от опасности, женщины, в отличие от мужчин, готовы спотыкаться даже о собственные тени. Внеземной артефакт даёт человеку (людям) невероятные способности. Уничтожив вражеский корабль, боевой пилот вопит "йииииииии-хааааааа!". Путешественник во времени помогает обществу будущего расслабиться при помощи музыки своего времени. Путешественники во времени возвращаются в прошлое, чтобы предотвратить Плохое Событие, но в процессе сами же это событие и порождают. Путешественники во времени возвращаются в прошлое и предотвращают Плохое Событие, но это порождает другие нехорошие события. Умирающий в виртуальной реальности игрок умирает и в реальности. Война начинается из-за нелепого недопонимания между двумя сторонами, у которых совсем нет резона сражаться, и никаких усилий не предпринимается, чтобы решить критическую ситуацию дипломатическим путём. Две стороны в войне сражались так долго, что забыли причину конфликта, но никаких усилий не предпринимается, чтобы решить критическую ситуацию дипломатическим путём. Две стороны в войне сражались декады/столетия/тысячелетия, а главный герой дунул, плюнул, да и установил мир за несколько дней или часов. Люди обладают особенностью, которая делает нас уникальными, так что даже сверхсущества могут чему-нибудь у нас поучиться. В конце истории находится чудом выживший домашний любимец. Лучше экипированные и количественно превосходящие противника так называемые элитные подразделения позволяют надрать себе зад. Учёный создаёт управляемую искусственным интеллектом компьютерную систему, способную понимать живую речь и получать индуктивные заключения на основе неполной информации, и использует эту систему в проектах намного менее практичных и/или прибыльных чем сама система. Пришельцы способны вылечить, ткнув в сторону раны пальцем. Жадный бизнесмен в погоне за прибылью отказывается признавать, что его опасный товар/услуга аукнется ему намного раньше, чем он надеется. Первым монстр убивает/съедает чернокожего. Исследователи принимаются туземцами за богов независимо от того, что исследователи делают и говорят. Обычаи инопланетян ставят человечество в тупик, не смотря на то, что многие народы земли живут с точно такими же обычаями. В будущем недалёкий белый мужчина, завсегдатай бара, выдаёт такие комментарии, за которые в наше время начистили бы лицо, но главные герои ничего по этому поводу не предпринимают, а лишь в тихом смятении наблюдают за "тёмной стороной" человеческой расы. Попав под ментальный контроль пришельцев, человек разом лечится от хромоты, косоглазия и хронического насморка. Технологически развитая раса завоёвывает технологически отсталую и заставляет её производить то, что раса-победитель на своих заводах производит гораздо более эффективно. Банда находчивых детей с полпинка спасает вселенную, в то время как большая группа компетентных, организованных и хорошо вооружённых взрослых с этой задачей не справляется. Пришельцы в самый последний момент отменяют свой план по уничтожению человеческой расы, так как замечают за человеком такие добродетели как любовь, чувство юмора и проч. Некто обладает Супер-силой, но использовать её может только в моменты сильного эмоционального возбуждения. Главный герой полностью разрушает социальную структуру и правительственную систему общества, но лишь горстка старых консерваторов выражает какое-либо недовольство. Проблема, в которой замешаны внеземные организмы, решается способом, зависящим от необычного и ранее неизвестного расположения их репродуктивных органов. Человеческий живот - идеальный инкубатор для Яиц/Зародышей Пришельцев, причём хозяин живота ничего не замечает до тех пор, пока Зародыш Пришельца вместе со всеми кишками "инкубатора" не вылезет наружу. Независимо от размера корабля, любой затерявшийся на борту монстр изучит все его закоулки за час и будет легко подкрадываться к своим жертвам сзади. Большая и Чистая Любовь Главного Героя переманивает женщину-антагониста на его сторону. Член экипажа с промытыми мозгами или иначе запрограммированный на предательство/саботаж корабля допускается обратно на службу, и никто не беспокоится по поводу безопасности. Чтобы показать кузькину мать злобной вселенной, нужно лишь заставить сильно-сильно разозлиться пьянствующего экс-специалиста какой-нибудь экзотической профессии. Женщина, занимающая высокое положение в матриархальном обществе, угнетающем мужчин, влюбляется в грубого, но обаятельного Героя. Один из членов команды стал сам на себя не похож, но никто этого не замечают, а тем, кто замечает, это пофигу. Чтобы лучше изучить общество чужих, люди внедряют туда шпионов. Когда Злой Властелин умирает, никто из выживших последователей не додумывается заполнить вакантную позицию, и империя зла рушится. После отступления Хорошие Парни контратакуют при помощи людей, напоминающих последователей Растафари. Смерть Плохого Парня включает в себя затяжной прыжок без парашюта. В какой-то момент протагонисты вынуждены проникнуть на враждебную территорию, названную Запретной Зоной. Когда Герои уничтожают компьютер, всецело управлявший обществом, считается, что это положительно повлияет на данное общество. Когда самый обычный член команды превращается в Просвещённое Воплощение Космической Силы, он покидает сцену, вместо того чтобы остаться и помочь своим приятелям-человекам. Человечество осваивает искусственный способ размножения (такой как клонирование), забывает о сексе и прочем интиме, и в будущем вынуждено всему этому заново учиться. Любое оружие может быть подобрано и успешно использоваться по назначению кем угодно: не важно, достаточно ли у подобравшего навыков и сил. От неминуемого поражения спасает стратегия, тактика или оружие, которые запросто можно было задействовать в самом начале сражения. На опасные вылазки отправляются только незаменимые члены экипажа, такие как капитан, главный медик, главный инженер и т.п. Мелкая шушера остаётся "присматривать за лавочкой". Межвременные путешественники, отправившись в прошлое, попадают точнохенько в тот год, когда снимался данный фильм. Люди, обладающие супер-способностями, подвергаются классовым гонениям со стороны нормального человечества. Какой бы миссия не была, мелкая шушера обречена на гибель при исполнении. Капитан космического корабля не починяется прямому приказу "сверху". Когда заварушка закончится, он всё ещё будет капитаном космического корабля. Эпизод заканчивается игрой двух заклятых врагов в шахматы. Злобные пришельцы высаживаются в густонаселённых районах, и бандиты тотчас берут их на мушку (а зря...). Дружелюбные пришельцы высаживаются в уютных доках. После того как Хорошие Парни ловят Великого Диктатора за рукав, он признается, что просто старался поддерживать порядок и реформы. Человек, которого ментально контролируют, начинает быстро бегать, высоко прыгать и левой рукой Космонавта в протекающем скафандре спасают, когда воздуха у него в запасе остаётся на считанные секунды.
Часть четвертая: фантастическая наука
Сверхумные компьютеры далекого будущего имеют особенность взрываться, сталкиваясь с чем-то непонятным. Сверхумные компьютеры далекого будущего в упор не понимают шуток героя, содержащих искрометные парадоксы, вроде “я всегда вру”. Космические корабли не оборудованы пробками, прерывателями или предохранителями, так что если какая-то часть корабля ломается, панели управление оповещают об этом команду, весело искрясь, дымясь и плавясь. Герой ухитряется перепрограммировать сложнейшую систему, понятия не имея о том, как она работает. На дисплее компьютера огромными мигающими буквами описывается проводимая в данный момент операция (например, “ЗАГРУЖАЕТСЯ ВИРУС”). Никто никогда не задумывается над очевидными маразмами и огрехами в конструкции оружейной системы. Транспорт и оружие используются в абсолютно непредназначенных для них условиях. Космические корабли ну очень похожи на водный транспорт нашего времени. Новое лекарство, которое отродясь не тестировали, работает, лечит полностью и не имеет никаких побочных эффектов. Кто-то подхватывает смертельную заразу, которая весьма шустро убивает носителя. Лекарство супротив этой гадости находят, создают и применяют в считанные часы, обеспечивая пациенту абсолютное выздоровление. Подстреленный робот истекает маслом. Подбитый космически корабль взрывается як бензоколонка. Простреленный компьютер взрывается як фейерверк. Светлые умы какой-то отсталой расы в мгновение ока разбираются в принципах работы некой высокотехнологической штуковины. Группа пришельцев тащит чужие технологии, но никогда, никогда, никогда их не дорабатывает. Идею притворяют в жизнь, а точнее, в работающее устройство, за пятнадцать минут, вместо пятнадцати месяцев. При содроганиях корабля экипаж летает по каютам и бьется о переборки. Ремни безопасности запрещены законом. Если судить по его мощности, атомное оружие создается не для поражения противника, а для устроения апокалипсисов. Чтобы отключить систему безопасности, нужно просто сказать компьютеру “отключить систему безопасности”. Клон выходит на уровень психологического развития оригинала в рекордно короткие сроки. Клон говорит, действует и думает так, что его невозможно отличить от оригинала. Свежевыведенный клон имеет ту же прическу, что и оригинал. Программа искусственного интеллекта по каким-то таинственным причинам не может быть скопирована на другой компьютер. Программа искусственного интеллекта играючи обходит системы безопасности операционной системы, из-под которой она запущена. Бортовой компьютер с точностью до секунды знает время, через которое корабль накроется медным тазом по причине некоей неисправности. Компьютеры далекого будущего или якобы сверхсовременные компьютеры настоящего работают со скоростью ZX Specrum’а. Две расы встречаются между собой в первый раз, но это не мешает им обмениваться данными или вести видеоконференции. Видимо, вся галактика использует стандартные протоколы и частоты. Огнестрельное оружие заброшено, хотя новые бластеры-фазеры хуже его по всем показателям, за исключением стильного дизайна. Если подстрелить кого-то из массовки, он умрет мгновенно. Если подстрелить таким же образом важного персонажа, он либо выживет, либо продержится достаточно, чтобы зачитать двадцатиминутный прощальный монолог. Лазеры видно в вакууме. И слышно. Робот, который не может взбираться по ступенькам, используется там, где ступенек завались. Тактическая система может работать только с объектами, видимыми невооруженным глазом, и при этом считается вершиной инженерной мысли. Тактическая система будущего не умеет целиться, но все же охотно всеми используется. (Система, которая сама целится, нанесла бы урон космической экономике, лишив работы операторов турелей и прочих бездельников.) “Изменение полярности” — это техническая панацея. Ей можно починить и сломать все что угодно. Луч лазера летит со скоростью полудохлой мухи. Герои и корабли могу уворачиваться от лазерных лучей, поскольку те летят со скоростью полудохлой мухи. Инопланетные артефакты работают, не смотря на то, что в них миллионы лет не меняли батарейки. В космическом вакууме все-все слышно. Огромный и дорогой корабль используется для перевозки какой-то фигни в малых количествах. При полете корабля, из его иллюминаторов видны проносящиеся мимо звезды. Человек, схлопотавший большую дозу радиации, получает сверхспособности, вместо сверхлучевой болезни. От радиации человек единолично “эволюционирует” в некую высшую форму. (Изменения могут быть любые, кроме одного - человек никогда не умнеет.) При искусственном изменении возраста персонажа, его волосы магическим образом седеют или перекрашиваются в “исходный” цвет. Космический корабль посылают вершить великие дела, не окончив его ремонта. Герой знает, как обезвредить бомбу, но не помнит, какой именно провод надо перекусить. Когда компьютер думает над чем-то сложным, он начинает потреблять больше энергии, заставляя освещение мигать или частично гаснуть. (Иначе никто не узнает, что он думает над чем-то сложным.) Кто-то поднимает нечто тяжелое - например, машину - бионической рукой, хотя остальное тело у него вполне обычное. Схема сложнейшего устройства запросто помещается на дискете. Оверклокинг компьютера приводит к тому, что он становится шибко умным и обзаводится самосознанием. Программирования при этом не нужно никакого. Существо, способное менять свою форму, может также менять свою массу. В обшивке корабля делают дыру размером с самосвал. Декомпрессия занимает две минуты. В обшивке корабля делают дыру размером с копеечную монету. Декомпрессия занимает две минуты. Взрывчатка нужна ламерам. Настоящие герои могу устроить взрыв любой мощности, собрав в кучу подручные приборы. Если выстрелить из бластера в камень или робота, камень или робота с грохотом разнесет на куски. Если выстрелить из бластера в человека, будет легкий пшик и небольшая жженая дырочка в теле. По вентиляции или канализации можно добраться куда угодно, откуда угодно. Все компьютеры оборудованы кассетными приводами, которые работают на огромных скоростях. Когда что-то взрывается в космосе, образуется красивая кольцеобразная волна энергии или пламени. Когда орбитальный спутник поврежден, он мгновенно начинает валиться с орбиты. Оборотня, который в своей нормальной форме похож на не пойми что, отправляют в нокаут ударом по затылку. Узкий энерголуч полностью сжигает человека, не оставляя и следа на той поверхности, где человек стоял или сидел. Вместо дверей, тюрьмы будущего используют какие-то силовые поля. Сделано это, очевидно, чтобы герои могли оттуда сбегать при каждом отключении электричества. Космические корабли кренятся перед поворотом. Когда на корабле объявляется красная тревога, освещение темнеет и приобретает красный оттенок (чтобы никто ничего не видел) и постоянно визжит оглушительная сирена (чтобы никто ничего не слышал). На кораблях с искусственной гравитацией скоплены неимоверные запасы стеклянных предметов. На всякий пожарный. В будущем источником энергии служат цветные кристаллы странной формы. Искусственная гравитация перестает работать, только когда перестает работать все остальное. Ионный шторм - это вам не хухры мухры. Пришельцы увеличивают свою массу без поглощения чего-либо. Когда два корабля встречаются в космосе, векторы их движения находятся в одной плоскости, причем оба транспортных средства обращены “верхней” частью в одну сторону. Исключение составляют подбитые корабли. Чтобы ввести пароль, нужно проорать его в микрофон. Устройства, перемещающие материю, не могут скопировать живой организм. Если копируют, то только случайно. Повторить это “случайно” ученым никогда не удается. Когда компьютер думает, он пищит, трещит и издает прочие случайные звуки. (Иначе никто не поверит, что он думает.) В будущем на клавиатурах по-прежнему есть пробел, но никто им не пользуется. Космический корабль — это живое существо, не лишенное некоей мозговитости. У лазеров есть отдача. Украденные у пришельцев технологии совместимы с нашими источниками энергии, а значит, могут быть незамедлительно брошены в действие. Лучевое оружие стреляет узким недвижимым лучом. Водить лучом по поверхности вражеского корабля нельзя. Расфокусировать луч для увеличения площади поражения еще больше нельзя. Если подбить материнский корабль пришельцев, все остальные развалятся на ходу, рассеивая вокруг артефакты инопланетных технологий. Любая населенная планета имеет день примерно равный земному. отсюда remake.net.ru/forums/index.php?showtopic=55769 Нет, я прочла не все, сломалась еще в первом разделе. Но пусть будет)
Насколько я помню, (пожалуйста, поправьте меня, если ошибаюсь), это звуковой сигнал, предназначенный для созыва домой молодежь.
В чем смысл?
Просто комендантский час - это некий указ, за выполнением которого следят специально обученные люди.
Как сделать так, чтобы приказ выполнялся без спецконтроля и принудительно- добровольно?
Наше ухо устроено таким прикольным образом, что взрослея, мы начинаем слушать хуже.
В Японии после определенного времени пускают сигнал определенной частоты. Если ты дома - ты в порядке. Если на улице - то беда, твои уши прорезает жуткий вой.
вот чо еще пишут в википедиях: "Восприятие частотного диапазона 16 Гц − 22 кГц с возрастом изменяется — высокие частоты перестают восприниматься. Уменьшение диапазона слышимых частот связано с изменениями во внутреннем ухе (улитке) и развитием с возрастом нейросенсорной тугоухости."
В США был арестован мужчина по имени Бизоу Ду-Ду Зопиттибоп-Боп-Боп. Ему предъявлены обвинения в хранении наркотиков, которые были найдены в его автомобиле, сообщает Associated Press.
В машине Бизоу, который сменил имя в 2011 году (при рождении он был назван Джеффри Уилшейком), сотрудник полиции, остановивший его за подозрительную манеру движения по автотрассе, обнаружил более полутора килограммов марихуаны, приспособления для изготовления и употребления наркотических веществ, а также весы и наличные деньги. В ходе расследования было установлено, что Бизоу Ду-Ду Зопиттибоп-Боп-Боп намеревался продать марихуану.
— Адам! — закричал он, покрывая скрежет мотора. — Как зовут вашу тележку? — «Лорен-Дитрих», — ответил Козлевич. — Ну, что это за название? Машина, как военный корабль, должна иметь собственное имя. Ваш «Лорен-Дитрих» отличается замечательной скоростью и благородной красотой линий. Посему предлагаю присвоить машине название — Антилопа. Антилопа-Гну. Кто против? Единогласно.
Вскоре после публикации знаменитого теперь романа Ильфу и Петрову здорово влетело от властей за созвучие марки самобеглого экипажа жуликов с ленинским Роллс-Ройсом и одинакового отчества их шофёров — пана Козлевича звали Адам Казимирович, ленинским же шофёром был, как известно, Степан Казимирович Гиль. Насилу братья-литераторы оправдались. А ведь Лорен-Дитрихи в дореволюционной России, да и не только, ценились не ниже легендарных Ройсов…
Марка Лорен-Дитрих (в оригинале пишется Lorraine-Dietrich) в 1905 году была присвоена автомобилям, выпускавшимся на новом заводе, принадлежавшем барону Эжену де Дитриху. Старое предприятие находилось в принадлежавшей немцам Лотарингии, в городе Ниденбронн. Оно занималось выпуском железнодорожного оборудования, а затем автомобилей под маркой De Dietrich. Новый же завод открыли в 15 километрах от границы, в Люневилле. Автомобили, выпускавшиеся на нём, настолько отличались от ранних конструкций, что владельцы завода решили подчеркнуть это сменой марки, добавив к ней фамилию нового компаньона и по совместительству главного инженера.
Козлевич, несомненно, хотел для привлечения клиентов «омолодить» свой моторизованный экипаж, и поэтому украсил его радиатор эмблемой более новых и престижных Лорен-Дитрихов, на которой красовались лотарингский крест, аисты и аэропланы.
Лорен-Дитрихи вскоре заставили говорить о себе, одерживая победы в гонках как на кольцевой трассе, так и на дальней марафонской дистанции. Машина этой марки победила в гонке Москва–Санкт-Петербург в 1913 году и сразу после финиша приняла участие в автомобильной выставке.
Но и ранние De Dietrich пользовались солидной репутацией – ведь участие в их разработке принял Этторе Бугатти. Впоследствии он стал мировой знаменитостью, а тогда ему было всего 20 лет и за плечами он имел лишь небольшой опыт работы на маленьком заводике Prinetti&Stucchi в родной Брешии. Впрочем, талант сам решает, когда ему проявиться. Первые De Dietrich имели змеевиковый радиатор в виде медной гофрированной трубки, который начищали до блеска, цепной привод ведущих колёс.
Короткая база обеспечивала Дитрихам манёвренность, нелишнюю на гоночной трассе, но дорожные варианты представляли собой слегка улучшенные варианты гоночных со всеми вытекавшими последствиями. В частности, можно было установить лишь один тип кузова – съёмный, типа «тонно». Пассажиры попадали в него через дверцы, служившие одновременно спинками сидений.
«Тонно» имело ещё одну особенность — на него крайне сложно было установить складной матерчатый или кожаный верх для защиты от дождя, поэтому обходились балдахином на стойках. Этот балдахин нередко украшался бахромой.
Вот такая она была, «Антилопа-Гну» — высокая, неуклюжая, помпезная, как старинная карета, с большими задними колёсами, огромным клаксоном и ацетиленовыми фонарями. Но были люди, ценившие эти старинные самоходные экипажи. Ещё до революции их признавали музейными ценностями. А когда музейные фонды попали на рынок, то их приобретали разные люди – например, зощенковский персонаж, которому достались царские сапоги. Не исключением был и Козлевич, купивший раритет с целью заняться на нём частным извозом.
Известные иллюстрации и реплики «Антилопы», например, машина, стоявшая в фойе ресторана «Золотой Остап», основаны скорее на описаниях поздних Лорен-Дитрихов. К слову, фирма благополучно пережила Первую Мировую и в 1923 году разработала скоростную спортивную модель 15CV. Эта машина была предназначена для побед в гонках, прежде всего 24-часовом марафоне на трассе Ле Мана. Она выиграла его дважды — в 1925 и 1926 году, став первой машиной, выигравшей знаменитую гонку дважды, и первой, победившей два раза подряд.
Если вы (вдруг) думали, что вы человек левополушарный и логический или, наоборот, правополушарный и эмоциональный, то знайте, фигня все это. Как пишет Daily Mail, недавнее neuroscience исследование опровергло теорию, что одно из полушарий может доминировать и что вообще способности и тип мировосприятия - логический или эмоциональный - зависят от полушарности. Исследователи из университета Юты изучали сканы работы мозга 1000 человек в возрасте от 7 до 29 лет. Проверили зоны, которые, по предшествующим теориям, наиболее бы часто использовались в тех или иных ситуациях. И выяснили, что нельзя сказать, что некто использует правое полушарие чаще или левое. Хотя остальные наработки - что за язык отвечает левое полушарие, а за внимание - правое - не опровергнуты. Так что вошедшая одно время в моду привычка делить людей на правополушарных и левополушарных, увы, ненаучна. wombatik.livejournal.com/6011341.html
Секретное знание В который раз дивлюсь насколько крутые документальные фильмы делают на bbc. и еще более удивительно, что они не выпустили на двд свою серию "imagine" которая идет аж с 1983 года и рассказывает об искусстве и всем с ним связанном. и еще есть смежная серия "omnibus".вот и в этот раз попался двухсерийный фильм - Дэвид Хокни : Секретное знание. хокни очень известный в мире британский художник который занимается кажется всеми формами - от живописи до фотографии. но он еще и просто человек у которого куча любопытства.
однажды он разглядывал рисунки Жана Огюста Доминика Энгра (Jean Auguste Dominique Ingres) - это были рисунки английских туристов в Риме. Энгр был лидером французской академической школы 19 века. а Хокни просто стало интересно посмотреть его небольшие рисунки в большем масштабе и он их увеличил на ксероксе. и вот так он наткнулся на тайную сторону в истории живописи начиная с ренессанса.
читать дальшеСделав ксерокопии маленьких (примерно 30 сантиметров) рисунков Энгра, Хокни был поражен тем насколько они реалистичны. И еще ему показалось будто линии Энгра ему что-то напоминают. Оказалось, что напоминают они ему работы Уорхола. А Уорхол делал так - проецировал фото на холст и обрисовывал его. Как вот здесь например рисунок Мао Цзедуна справа и деталь рисунка Энгра слева.
Интересные дела говорит Хокни. Судя по всему Энгр использовал Camera Lucida - устройство, которое представляет собой конструкцию с призмой которая крепится например на стойке к планшету, таким образом художник глядя на свой рисунок одним глазом видит реальное изображение а другим собственно рисунок и свою руку. Получается оптическая иллюзия позволяющая точно переносить пропорции реальные на бумагу. А это как раз и есть "залог" реалистичности изображения.
Затем Хокни не на шутку заинтересовался этим "оптическим" видом рисунков и картин. В своей студии он вместе со своей командой развесил по стенам сотни репродукций картин созданных на протяжении веков. Работы которые выглядели "реально" и те которые не выглядели. Расположив по времени создания, и регионам - север наверху, юг внизу, Хокни с командой увидел резкий перелом в живописи на рубеже 14-15 веков. Ну это вообщем всем кто хоть немного знает об истории искусства известно - ренессанс. И вообщем согласно официальной истории искусства просто около 1420-х годов все внезапно стали сильно лучше рисовать.
То есть это как бы само собой разумеется, что вдруг внезапно всё взяло и случилось. Когда я учился в своем художественном заведении то вообщем никогда об этом не думал, потому что тогда еще не было такого колличества разливного пива и студенческая жизнь была непроста.
Может они пользовались той самой камерой люсидой? Она была запатентована в 1807 году Вильямом Хайдом Волластоном. Хотя на самом деле такое устройство описывается Йоханесом Кеплером еще в 1611 году в его труде Dioptrice. Тогда может быть они пользовались другим оптическим устройством - камерой обскурой? Она ведь известна еще со времен аристотеля и представляет собой темную комнату в которую сквозь небольшое отверстие попадает свет и таким образом в темной комнате получается проекция того что перед отверстием но в перевернутом виде. Всё бы ничего но то изображение, какое получается при проекции камерой обскурой без линзы мягко говоря не качественное, оно не четкое для него требуется очень много яркого света, не говоря уже о размерах проекции. Но качественные линзы было практически невозможно изготовить вплоть до 16го века,поскольку не существовало в то время способов получить столь качественное стекло. Делаа, подумал Хокни, к тому моменту уже бившийся над проблемой вместе с физиком Чарльзом Фалко.
Однако есть картина Ян Ван Эйка - мастера из Брюгге, фламандского живописца эпохи раннего возрождения, - в которой спрятана подсказка. Картина называется "Портрет Четы Арнольфини".
Картина ну просто блещет огромным колличеством деталей, что довольно интересно, ведь она написана только в 1434 году. И подсказкой о том каким образом автору удалось сделать такой большой шаг вперед в реалистичности изображения служит зеркало.
А также подсвешник - невероятно сложный и реалистичный.
Хокни - художник и так как его распирало любопытство, то раздобыл копию такой люстры и попытался нарисовать её.Он столкнулся с тем, что такую сложную штуку хрен нарисуешь в перспективе и еще одним важным моментом была материальность изображения этого металиического предмета. При изображении стального предмета очень важно расположить блики как можно более реально, так как это придает огромную реалистичность. Но проблема с этими бликами в том, что они двигаются когда двигается взгляд зрителя или художника, то есть запечатлеть их вообще непросто. И реалистичное изображение металла и бликов - это тоже отличительная черта картин ренессанса, до этого художники даже и не пытались этого делать.
В то же самое время, в 1435 году Альберти, архитектор и теоретик из Флоренции, описывает в своей книге о живописи устройство для точного перенесения изображения - рамку внутри которой расположена сетка, таким образом мерять пропорции у натуры можно было по квадратам и по квадратам же переносить в рисунок. Пользоваться такой хреновиной чрезвычайно непросто и потом - ей можно пользоваться только в одной точке пространства, то есть рисовать только кусок и только с одного места.
Воссоздав точную трехмерную модель люстры, команда Хокни убедилась в том, что люстра на картине "Портрет Четы Арнольфини" нарисована точно в перспективе с одной точкой схода. Но проблема была в том, что таких точных оптических инструментов как камера обскура с линзой не существовало еще примерно век после создания картины.
Подсказкой служит тот факт, что на картинах Возрождения внезапно появляется яркий, контрастный и обьемный солнечный свет. Особенно это видно на картинах Ван Эйка - а ведь он жил на севере, в Брюгге.
А на детали портрета видны суженные зрачки позировавшего - значит сидел он при ярком солнечном свете.
Но если вернутся к портрету четы арнольфини, то там видно зеркало. На увеличенном фрагменте видно, что зеркало выпуклое. А значит были и зеркала наоборот - впуклые. Даже более того, в те времена такие зеркала делались таким образом - бралась стеклянная сфера, и её дно покрывалось серебром,затем всё кроме дна отсекалось. Задняя сторона же зеркала не затемнялась. Значит вогнутым зеркалом Яна Ван Эйка могло быть то самое зеркало, которое изображено на картине, просто с обратной стороны. И любой физик знает, что такое зеркало при отражении проецирует картинку отражаемого. Вот тут с расчетами и исследованиями и помог Дэвиду Хокни его знакомый физик Чарльз Фалко. Вогнутые зеркала были известны с древних времен, они назывались зеркалами для выжигания, считается что Архимед использовал их чтобы сжечь вражеские корабли.
Размер четкой, сфокусированной части проекции примерно 30 квадратных сантиметров - а это как раз размер голов на множестве портретов эпохи Возрождения. Это размер к примеру портрета "Доджа Леонардо Лоредана" авторства Джовании Беллини (1501), портрета мужчины авторства Роберто Кэмпина (1430), собственно портрета Яна Ван Эйка "мужчина в красном тюрбане" и ещё множества ранних голландских портретов.
И конечно все эти ребята не были дуракам, чтобы ходить и рассказывать свои секреты повсеместно - ведь живописец это работа, работа за немалые деньги. Ян Ван Эйк никогда не записывал формул своих лаков и красок - очевидно он не хотел, чтобы они попали в чужие руки. Прекрасное время Ренессанса известно тем, что помимо взлета искусств в то время были большие конкурсы за заказы и прирезать могли запросто. Получается, что для художника куда выгодней если все непосвященные люди будут считать, что секрет в руках мастера и их не украсть. Бизнес! И естественно бизнес был закрытым для посторонних - художники состояли в гильдии, в ней же состояли самые разные мастера - от тех кто делал седла до тех кто делал зеркала. И в Гильдии Святого Луки (Guild of Saint Luke) , основанной в Антверпене и впервые упоминаемой в 1382 году (затем подобные гильдии открылись во многих северных городах и одной из крупнейших была гильдия в Брюгге - городе где жил Ван Эйк) тоже были мастера изготавливающие зеркала.
И теперь Хокни воссоздал то каким образом можно нарисовать сложную люстру с картины Ван Эйка.
Совсем неудивительно, что размер спроецированной люстры сегодня точно совпадает с размерами люстры на картине "портрет Четы Арнольфини" - восемь дюймов в ширине.Ну и конечно блики на металле - теперь, на проекции они стоят на месте и не меняются когда художник меняет положение. Во время воссоздания натюрморта одного из "малых голландцев" на котором изображена капуста, висящая на веревочке Дэвид Хокни удивился еще больше - подвешенная капуста вертелась на нитке и когда он заглянул в темную комнату то увидел яркую цветную проекцию на холсте - и капусту, которая вертелась. Он подумал - бог мой, да ведь они видели цветное кино 600 лет назад! Это же цветное ТВ эпохи Возрождения!
Но проблема всё еще не решена полностью, ведь до появления качественной оптики которая нужна для использования камеры обскуры оставалось 100 лет,а размер проекции получаемой с помощью зеркала очень мал. Каким образом писать картины больше размера 30 квадратных сантиметров ? На севере, в Брюгге судя по всему в то время были весьма отдаленные представления о перспективе и потому картины создавались как коллаж - из множества точек зрения,получалось такое как бы шарообразное зрение с множеством точек схода. Примеров такой "не нормальной" перспективы полно. Взять хотя бы "Тайную вечерю" Дирка Бутса написанную в 1464-1467 годах.
В картине полно невероятных деталей и очень реалистичных. Но общее ощущение - как будто бы каждый кусочек близко, несмотря на то что как и в настоящей перспективе здесь есть вещи которые больше-ближе и дальше-меньше, точек схода здесь очень много и все они не согласованы. Хокни понял это, поскольку сам занимался такими картинками - он делал множество фото-коллажей,в которых достигается точно такой же эффект.
Наконец если сравнить шедевр Ван Эйка - алтарь в кафедральном соборе Сен Бовэ в Генте,а точнее его центральную панель с еще одной работой Хокни - фото-коллажем пустынной дороги, то становится очевидно что здесь работает один и тот же принцпип составного изображения, словно бы это взгляд именно двумя глазами а не вид из окна с перспективой.
С тем же принципом написаны и другие шедевры Ван Эйка.
Теперь вновь заедем во Флоренцию.В 1425 году Филиппо Брунелески, великий архитектор и инженер тех времен, автор купола Базилики Санта Мария Дель Фьйорэ, сделал первые известные в истории изображения с центральной перспективой. Он написал две панели,которые увы сегодня не сохранились, но по описаниям его биографа и свидетельств очевидцев представляли собой виды города, одним из которых был вид на Флорентийский Баптистерий. Размер панелей подозрителен - примерно 30 сантиметров.
Брунелески считается изобретателем центральной перспективы. Или скорее первооткрывателем. Но проблема в том, что у центральной перспективы одна точка схода, как например здесь, на картине Мазолино, написанной в 1435 году.
Проблема - потому что в жизни так не бывает, реальная перспектива куда сложнее, в ней множество точек схода. И проблема потому что человеческий глаз так не видит. Значит каким то образом Брунелески увидел это изображение уже оптическим способом. И Дэвид Хокни воссоздал то как знаменитый архитектор это сделал. На три метра внутрь центрального входа в Флорентийский кафедральный собор - именно настолько зашел Брунелески вовнутрь, таким образом попав в темное помещение где можно было увидеть проекцию Баптистерия на листе. Это Хокни и воссоздал.
Подкованность в науках и дружба с новейшими технологиями одного архитектора помогли сделать огромный шаг вперед к реалистичности во всей западной живописи. Спустя почти век, в 1500х наконец стало возможным получить и хорошо обработать стекло - появились большие линзы. А их можно было наконец вставить в камеру обскуру, принцип действия которой был известен еще с древних времен. Камера обскура с линзой была невероятной революцией в визуальном искусстве, поскольку теперь проекция могла быть любого размера. И еще один момент, теперь изображение было не "широкоугольным" а примерно нормального аспекта - то есть примерно таким какое оно сегодня при фотографии с линзой с фокусным расстоянием 35-50мм. На словах разницу понять тяжело, но это очень заметно на картинах Караваджо.
слева показана картина Караваджо "Больной Вакх" датированная 1593 годом. Справа его же полотно "Вакх" написанная в 1596 году. Точка зрения на левом полотне явно более широкая и близкая к персонажу, она как бы составлена из разных частей, как и полотна северных живописцев веком ранее. Более поздняя же работа больше похожа на фотографию, поскольку имеет нормальную перспективу, точка зрения более отдалена от персонажа.Это и есть переход от вогнутых зеркал к линзам. Хокни воссоздал такую камеру и когда видишь настоящие проекции, то сразу отпадают все возможные вопросы.
Однако проблема в использовании камеры обскуры с линзой заключается в том, что прямая проекция из линзы зеркальна, это привело к большому колличеству левшей в живописи на ранних этапах использования оптики. Как и здесь, на картине "Вакх" у Караваджо. Или же как на этой картине из 1600х их музея Франса Халса, где танцует пара левшей, им грозит пальцем леворукий старик,а под платье женщины заглядывает леворукая обезьянка.
Проблема решается установкой зеркала в которое направлена линза, таким образом получается правильная проекция.Но судя по всему зеркало, хорошее ровное и большое зеркало, стоило немалых денег, так что было не у всех.
Еще одной проблемой была фокусировка. Дело в том, что некоторые части картинки при одном положении холста под лучами проекции были не в фокусе, не четкими. Впрочем это не было проблемой для всех.На работах Яна Вермеера, где совершенно очевидно видно использование оптики, его работы вообще выглядят как фотографии, можно также заметить места не в "фокусе". Виден даже рисунок который дает линза - пресловутое "боке". Как например здесь, на картине "Молочница" (1658) корзинка, хлеб в ней и синяя вазочка не в фокусе. А ведь человеческий глаз не может видеть "не в фокусе".
Вермеер был вообще очень большим мастером и потрясающе передавал свет, цвет и сложные текстуры и рисунки в своих работах. Как например невероятно точное отражение женщины в зеркале и почти живой дом.
И в свете всего этого, совсем неудивительно, что хорошим другом Яна Вермеера был Антоний Филлипс ван Ливенхук, ученый и микробиолог, а также уникальный мастер создававший собственные микроскопы и линзы. Множество историков искусства спорят, считая что дружбы между Вермеером и Ливенхуком не водилось, однако ученый стал посмертным распорядителем художника. И довольно сложно предположить, что в городе с населением 24,000 человек крупный ученый и совсем не мелкий мастер живописи не были знакомы. А это позволяет предположить, что Вермеер изобразил именно своего друга на двух полотнах - "Географ" и "Астроном".
И кстати Ливенхук не записывал собственных секретов, он говорил, что есть вещи "которые он может доверить только себе". Веками ученые не могли воссоздать его линзы и лишь в 1950х это удалось сделать (что забавно, абсолютно независимо друг от друга) в США и в Новосибирском Государственном Медицинском институте.
Но так вот, фокусировка. Для того, чтобы увидеть какую либо часть в фокусе, нужно изменить положение холста под лучами проекции. Но в таком случае появлялись ошибки в пропорциях. Как это видно здесь : огромное плечо "Антеи" Пармеджанино (около 1537), маленькой голове "леди Дженовезе" Антониса Ван Дайка (1626) , огромным ногам крестьянина на картине Жоржа Де ля Тура.
Принцип по которому возникают такие искажения показан Хокни при реконструкции "Крестьянской жены" Жоржа Де ля Тура.
Безусловно все художники использовали линзы по разному.Кто то для набросков, кто то составлял из разных частей - ведь теперь можно было сделать портрет а всё остальное дописать с другой моделью или же вообще с манекеном. Рубенс составлял великолепные композиции,но к вот от Франса Халса не осталось вообще ни одного рисунка. Он вообще всегда писал "сразу", как это потом, в 19 веке называлось импрессионистами аля-прима. Однако точность и живость линий Халса на картинах просто невероятна.
Почти не осталось рисунков и у Веласкеса.Однако остался его шедевр - портрет папы Иннокентия 10го (1650). На мантии папы - очевидно шелковой, - прекрасная игра света. Бликов. И чтобы написать всё это с одной точки зрения нужно было очень постараться. А ведь если сделать проекцию, то вся эта красота никуда не убежит - блики больше не двигаются, можно писать именно теми широкими и быстрыми мазками как у Веласкеса.
Кино родилось задолго до братьев Люмьер, постановка историй - этим занимались еще за 400 лет до пленки. И конечно самым ярким режиссером Ренессанса стал Караваджо, с его драматическим светом и библейскими сюжетами. Караваджо писал только истории - даже вакхи у него и те, не просто так сидят,а играют либо больны.
Караваджо в первую очередь был режиссером и ему можно простить оптические ошибки - как на последнем полотне, где старик разводит руками, а дальняя ладонь больше той которая на первом плане и корзинок на столе. То насколько он был близок к тому, что сегодня назвыается кинематографом просто поразительно, ведь даже казусы на его картинах прямиком из сегодняшнего кино - как на этой картине "Картежники", где использована одна модель дважды и сюжетно вполне очевидно куда смотрит мужчина сзади - он смотрит в карты соседу, но на картине его взгляд уставлен в затылок соседа. Почему? Всё просто, ведь модели писались по одиночке и позировали поодиночке - нелегко направить взгляд актера когда ему некуда в реальности смотреть. То же самое происходило в кино вчера - при съемке крупного плана актер смотрит часто не туда, куда нужно и то же самое есть сегодня когда съемки фильмов происходят на зеленом фоне,потому что окружение воссоздается трехмерной графикой. Впрочем всё это абсолютно никак не умаляет огромного таланта Караваджо, в первую очередь таланта режиссера.
Реконструкция картины "Картёжники" :
Впоследствие камера-обскуру смогли позволить себе многие художники и всё это перестало быть большим секретом. Каналетто активно использовал камеру для создания своих видов Венеции и не скрывал этого.
Эти картины, благодаря своей точности позволяют говорить о Каналетто как о документалисте. Благодаря Каналетто можно увидеть не просто красивую картинку, но и саму историю. Можно увидеть каким был первый Вестминстерский мост в Лондоне, в 1746 году.
А вот наброски Каналетто, сделанные с помощью камеры.
Британский художник Сэр Джошуа Рейнольдс владел камерой-обскурой и очевидно никому об этом не говорил, ведь его камера складывается и выглядит как книга.Сегодня она находится в Лондонском научном музее.
Наконец в начале 19 века Вильям Генри Фокс Тэлбот, воспользовавшись камерой люсидой - той самой, в которую надо глядеть одним глазом а рисовать руками, выругался, решив что с таким неудобством надо покончить раз и навсегда и стал одним из изобретателй химической фотографии,а позднее популяризатором, сделавшим её массовой. С изобретением фотографии, монополия живописи на реалистичность картинки пропала, теперь фото стала монополистом. И вот тут наконец живопись освободилась от линзы,продолжив тот путь с которого свернула в 1400х, и Ван Гог стал предтечей всего искусства 20 века. Изобретение фотографии на мой взгляд - самое лучшее, что случилось с живописью за всю её историю. Больше не нужно было создавать исключительно реальные изображения, художник стал свободен. Конечно публике понадобился целый век, чтобы догнать художников в понимании визуальной музыки и перестать считать людей вроде Ван Гога "сумасшедшими". Искусство становилось исключительно свободным. Русские передвижники - это уже чисто политическое движение в искусстве, социальная живопись! При этом художники активно пользовались фотоаграфиями в качестве "справочного материала". Потом уже появились такие люди как Василий Кандинский, русский авангард, Марк Ротко, Джексон Поллок. Вслед за живописью освободилась и архитектура, скульптура и музыка. Правда русская академическая школа живописи застряла во времени и сегодня до сих пор в академиях и училищах считается позором использование фотографии в помощь, а высшим подвигом считается чисто техническое умение рисовать как можно более реалистично голыми руками.
Сегодня 2010 год, когда Дэвид Хокни и Чарльз Фалко создавали свою теорию о использовании оптики в живописи Ренессанса, был 2001. Тогда Хокни сказал - химия когда то заменила руку художника в камере, сегодня химическая фотография умирает. Девять лет спустя цифровая картинка как никогда реальна, цифровое видео дает уже не просто возможность посмотреть, но пережить самый настоящий кусок реальности. Вокруг теории Хокни-Фалко до сих пор множество споров, однако лично мне кажется что это самая настоящая правда. Что касается искусствоведов, критиков и историков - даже представить трудно сколько научных трудов по истории и искусству на самом деле оказались полной ерундой, это же меняет всю историю искусства,все их теории и тексты. Факты использования оптики нисколько не умаляют талантов художников - ведь техника это средство передачи того что хочет художник. И наоборот, то что в этих картинах есть самая настоящая реальность, только добавляет им веса - ведь именно так выглядели люди того времени, вещи, помещения, города. Это самые настоящие документы. И сегодня, когда очевидно что средства для создания реалистичной живой картинки становятся все более и более доступными мы все, хочешь или нет, стоим уже не на пороге а уже даже внутри чего то нового и пожалуй куда еще более прекрасного и интересного.
И это бля, круто!
p.s.: Благодаря статье журналиста Лоуренса Вешлера (Lawrence Weschler), присутствовавшего при исследованиях Дэвида Хокни и Фалко, выясняется еще один интересный факт : портрет четы Арнольфини, кисти Ван Эйка это ведь портрет итальянского купца в Брюгге. Мистер Арнольфини - Флорентиец и более того, он представитель банка Медичи (практически хозяева Флоренции времен Ренессанса, считаются покровителями искусства того времени в Италии). А это говорит о чем? О том, что он запросто мог увезти секрет гильдии Святого Луки - зеркало, с собой, во Флоренцию, в которой, как считается в традиционной истории, и начался Ренессанс, а художников из Брюгге (и соответственно и других мастеров) считают "примитивистами".
p.p.s.: Напоследок ещё хотелось бы показать полный, простите, отвал башки. Полотно авторства Ханса Хольбейна Младшего "Послы". Оно написано в 1533 году! А в нём - оптическая иллюзия - шутка Хольбейна, череп изображенный таким образом, что если подойти к картине сбоку и вскользь на неё смотреть, то череп будет в нормальной перспективе.
В штата Теннесси родители поспорили о втором имени своего сына и пожаловались в суд, а судья Лу Энн Бэлью запретила им использовать первое имя мальчика - "Мессия". Как она сказала WBIR-TV, мессия - это титул, который мог носить только Иисус Христос. Если бы ребенку вместо имени дали этот титул, у него в будущем могли бы возникнуть проблемы там, где он живет. У них на раене много христиан.
Мать ребенка Джализа Мартин хотела назвать его Мессия Дешон Мартин. По решению судьи и к неудовольствию матери, мальчик получил имена Мартин Дешон Маккалох. Джализа считает, что судья не имела право переименовывать ребенка, руководствуясь своей религией. Мало ли, кто во что верит. Она мать, ей и выбирать имя. В общем, сына она продолжит называть Мессией, а решение судьи Бэлью оспорит в апелляционной инстанции. По официальной статистике, в 2011-2012 гг. имя Мессия было четвертым в рейтинге роста популярности в США и 387-м в общем рейтинге частотности имен для новорожденных. О популярности имени Горшок ничего не сообщается.